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2001年,如果说有一款网游在国内的网游市场当中崛地而起,我相信其中传奇一定是排第一位的。这款游戏陪伴了无数的青少年长大成人,从最初的懵懂无知的孩童,逐渐成长为成熟步入社会的成年人。当然成长的不止有这些玩家们,传奇这款游戏也伴随着他们一同成长。从最初的设定原始,玩法单调,再到后续版本,逐渐开放更多的玩法,更多样的装备种类。变化可以说也是十分巨大的,在早期的版本中,有很多地方绝对是现在玩家接受不了,可以说非常别扭的。
说到传奇当中最难受的地方,首推卡顿,其次是进游戏难。首先我想说的就是很多玩家走路起来“一步一停”那种卡顿感了,很多人因为卡顿被怪物或者玩家打死,甚至掉落贵重的装备。大部分的玩家可能都和我一样认为是家里的电脑不好或者当初的网速太差,带不起这个游戏来,所以才会造成卡顿。实际上这是多方面引起的问题,盛大依靠和韩方签订的一纸《传奇》代理权,空手从戴尔套来了2个月的服务器和电信的宽带试用合同完成了华丽的转身。但是那个年代的服务器硬件和网速确实不怎么样,根本无法支持热血传奇如此高的在线人数。
在当时,遇到卡顿掉线这种情况是十分常见的,而那个时候的玩家们根本不太懂服务器这个问题。服务器的问题被网速慢这个问题掩盖,经常看到网吧里大骂谁在下载的,谁在看电影的。
其次,就是进游戏难了!其次进游戏难需要排队就是服务器容量不够,无法同时负荷如此多的在线人数,所以只有其他人下线了,你才能有机会挤上去。经常看到去网吧上网的人,在排队进游戏,有时候网吧上网的时间到了,还没进游戏的人比比皆是,而且很多时候一旦掉线,想再上游戏,那就是非常难了。
直到今天任然难以忘记排队许久以后,听到的那声开门声音。老铁们对当年还有印象吗?
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