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[@Main]
#IF
CheckItemW 【赤壁虎符】 1
#elseAct
MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
#act
getitemaddvalue 14 9 N$次数1
getitemaddvalue 14 10 N$次数2
getitemaddvalue 14 11 N$次数3
getitemaddvalue 14 12 N$次数4
#IF
#Act
CloseBigDialogBox
OPENMERCHANTBIGDLG 1 766 0 0 0 0 1 422 11
#SAY
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N29 S25
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N30 S26
#act
#IF
large N29 425
large N30 425
#Say
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N29 S25
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N30 S26
CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 N31 S27
#act
#IF
large N29 425
large N30 425
large N31 425
#Say
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@第一条]
#IF
CHECKUSEITEM 14
#ACT
MOV S25
MOV S26
MOV S27
#ELSEACT
MESSAGEBOX 提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!
BREAK
#IF
CheckItemW 【赤壁虎符】 1
#elseAct
MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N24 S25
LARGE N24 425
#ACT
MESSAGEBOX 提 示:你已经拥有红色BUFF
break
#IF
CheckGameDiamond < 1000
#Act
MESSAGEBOX 提 示:你没有【1000火龙币】无法解封!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 14
#ACT
MOV S25
MOV S26
MOV S27
MOVR N$魔法虎符几率 1 101
#ELSEACT
MESSAGEBOX 提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗BUFF!
BREAK
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE 14 0
#ACT
DRILLHOLE 88 88 14 88 88 0 88 1 88 88
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 0 88 88 0 88
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 0 88 88 407 88
SENDUPGRADEITEM
#IF
#ACT
MOV S$虎符魔法
MOV N$虎符变量 0
MOVR N$成功率 1 101
MOVR N$虎符几率 1 930
#IF
NOT checkitemaddvalue 14 9 < 29
#act
MOVR N$虎符几率 926 930
#IF
#act
goto @随机BUFF属性
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26
CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27
#ACT
#IF
CheckContainsText 伤害
CheckContainsText 伤害
#ACT
GOTO @第一条
BREAK
#IF
CheckContainsText 伤害
CheckContainsText 伤害
#ACT
GOTO @第一条
BREAK
#OR
EQUAL
EQUAL
#ACT
GOTO @第一条
BREAK
#IF
LARGE N$成功率 0
#ACT
GameDiamond - 1000
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 0 88 88 0 88
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 0 88 88 88
#CALL [功能文件虎符BUFF.txt] @自身虎符
SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性①】获得『BUFF』 1 20
GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性①】获得『BUFF』
DelayCall 200 @打宝检测_1
changeitemaddvalue 14 9 + 1
SENDUPGRADEITEM
goto @main
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@第二条]
#IF
CheckItemW 【赤壁虎符】 1
#elseAct
MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
CHECKUSEITEM 14
#ACT
MOV S25
MOV S26
MOV S27
#ELSEACT
MESSAGEBOX 提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N24 S25
LARGE N24 425
#ACT
MESSAGEBOX 提 示:你已经拥有红色BUFF
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N24 S25
NOT LARGE N24 425
#ACT
MESSAGEBOX 提 示:你还没有第一条红色BUFF
break
#IF
CheckGameDiamond < 1500
#ACT
MESSAGEBOX 提 示:你没有【1500火龙币】无法解封!
BREAK
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE 14 1
#ACT
DRILLHOLE 88 88 14 88 88 1 88 1 88 88
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 1 88 88 0 88
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 1 88 88 407 88
SENDUPGRADEITEM
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26
#ACT
#IF
#ACT
MOV S$虎符魔法
MOV N$虎符变量 0
MOVR N$成功率 1 101
MOVR N$虎符几率 1 930
#IF
NOT checkitemaddvalue 14 10 < 79
#act
MOVR N$虎符几率 926 930
#IF
#act
goto @随机BUFF属性
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26
CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27
#ACT
#IF
CheckContainsText 伤害
CheckContainsText 伤害
#ACT
GOTO @第二条
BREAK
#IF
CheckContainsText 伤害
CheckContainsText 伤害
#ACT
GOTO @第二条
BREAK
#OR
EQUAL
EQUAL
#ACT
GOTO @第二条
BREAK
#IF
LARGE N$成功率 0
#ACT
GameDiamond - 1500
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 1 88 88 0 88
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 1 88 88 88
SENDUPGRADEITEM
#CALL [功能文件虎符BUFF.txt] @自身虎符
SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性②】获得『BUFF』 1 20
GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性②】获得『BUFF』
DelayCall 200 @打宝检测_2
changeitemaddvalue 14 10 + 1
goto @main
BREAK
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@第三条]
#IF
CheckItemW 【赤壁虎符】 1
#elseAct
MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
CHECKUSEITEM 14
#ACT
MOV S25
MOV S26
MOV S27
#ELSEACT
MESSAGEBOX 提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26
CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27
#ACT
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 N24 S25
LARGE N24 425
#ACT
MESSAGEBOX 提 示:你已经拥有红色BUFF
break
#IF
CheckGameDiamond < 2000
#ACT
MESSAGEBOX 提 示:你没有【2000火龙币】无法解封!
BREAK
#IF
CheckContainsText 神秘属性
#act
MESSAGEBOX 提 示:请先洗炼第二条BUFF
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N24 S25
NOT LARGE N24 425
#ACT
MESSAGEBOX 提 示:你还没有第二条红色BUFF
break
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE 14 2
#ACT
DRILLHOLE 88 88 14 88 88 2 88 1 88 88
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 2 88 88 0 88
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 2 88 88 407 88
SENDUPGRADEITEM
#IF
CHECKDRILLHOLE 14 2
#ACT
MOV S$虎符魔法
MOV N$虎符变量 0
MOVR N$成功率 1 101
MOVR N$虎符几率 1 930
#IF
NOT checkitemaddvalue 14 11 < 99
#act
MOVR N$虎符几率 926 930
#IF
#act
goto @随机BUFF属性
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26
CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27
#ACT
#IF
CheckContainsText 伤害
CheckContainsText 伤害
#ACT
GOTO @第三条
BREAK
#IF
CheckContainsText 伤害
CheckContainsText 伤害
#ACT
GOTO @第三条
BREAK
#OR
EQUAL
EQUAL
#ACT
GOTO @第三条
BREAK
#IF
LARGE N$成功率 0
#ACT
GameDiamond - 2000
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 2 88 88 0 88
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 2 88 88 88
SENDUPGRADEITEM
#CALL [功能文件虎符BUFF.txt] @自身虎符
SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性③】获得『BUFF』 1 20
GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性③】获得『BUFF』
DelayCall 200 @打宝检测_3
changeitemaddvalue 14 11 + 1
goto @main
BREAK
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@第四条]
#IF
CheckItemW 【赤壁虎符】 1
#elseAct
MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N29 S25
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N30 S26
CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 N31 S27
#act
#IF
checkgamediamond < 3000
#act
MESSAGEBOX 提 示:你没有【3000火龙币】无法解封!
BREAK
#IF
large N29 425
large N30 425
large N31 425
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX 提 示:您佩戴虎符没有达到3红,无法解开第四条BUFF!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 3 N24 S25
LARGE N24 425
#ACT
MESSAGEBOX 提 示:你已经拥有红色BUFF
break
#IF
CHECKUSEITEM 14
#ACT
MOV S25
MOV S26
MOV S27
#ELSEACT
MESSAGEBOX 提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 3 S24 S28
#ACT
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE 14 3
#ACT
DRILLHOLE 88 88 14 88 88 3 88 1 88 88
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 3 88 88 407 88
SENDUPGRADEITEM
#IF
#ACT
MOV S$虎符魔法
MOV N$虎符变量 0
MOVR N$成功率 1 101
MOVR N$虎符几率 1 930
#IF
NOT checkitemaddvalue 14 12 < 239
#act
MOVR N$虎符几率 926 930
#IF
#act
goto @随机BUFF属性
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26
CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27
#ACT
#IF
CheckContainsText 伤害
CheckContainsText 伤害
#ACT
GOTO @第四条
BREAK
#IF
CheckContainsText 伤害
CheckContainsText 伤害
#ACT
GOTO @第四条
BREAK
#OR
EQUAL
EQUAL
EQUAL
#ACT
GOTO @第四条
BREAK
#IF
LARGE N$成功率 0
#ACT
gamediamond - 3000
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 3 88 88 0 88
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 3 88 88 88
SENDUPGRADEITEM
#CALL [功能文件虎符BUFF.txt] @自身虎符
SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性④】获得『BUFF』 1 20
GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性④】获得『BUFF』
DelayCall 200 @打宝检测_4
changeitemaddvalue 14 12 + 1
goto @main
BREAK
[@打宝检测_0]
#IF
#Act
#CALL [游戏登陆爆率倍数.txt] @爆率倍数
BREAK
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@打宝检测_1]
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25
#ACT
#IF
CheckContainsText 打宝
#ACT
#CALL [游戏登陆爆率倍数.txt] @爆率倍数
BREAK
[@打宝检测_2]
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26
#ACT
#IF
CheckContainsText 打宝
#ACT
#CALL [游戏登陆爆率倍数.txt] @爆率倍数
BREAK
[@打宝检测_3]
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27
#ACT
#IF
CheckContainsText 打宝
#ACT
#CALL [游戏登陆爆率倍数.txt] @爆率倍数
BREAK
[@打宝检测_4]
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 3 S24 S28
#ACT
#IF
CheckContainsText 打宝
#ACT
#CALL [游戏登陆爆率倍数.txt] @爆率倍数
BREAK
[@随机BUFF属性]
#IF
LARGE N$虎符几率 0
SMALL N$虎符几率 101
#ACT
MOV N$虎符变量 410
MOV S$虎符魔法 基础防御
#IF
LARGE N$虎符几率 100
SMALL N$虎符几率 201
#ACT
MOV N$虎符变量 411
MOV S$虎符魔法 基础魔御
#IF
LARGE N$虎符几率 200
SMALL N$虎符几率 301
#ACT
MOV N$虎符变量 412
MOV S$虎符魔法 基础攻击
#IF
LARGE N$虎符几率 300
SMALL N$虎符几率 401
#ACT
MOV N$虎符变量 413
MOV S$虎符魔法 基础魔法
#IF
LARGE N$虎符几率 400
SMALL N$虎符几率 501
#ACT
MOV N$虎符变量 414
MOV S$虎符魔法 基础道术
#IF
LARGE N$虎符几率 500
SMALL N$虎符几率 601
#ACT
MOV N$虎符变量 415
MOV S$虎符魔法 基础血量
#IF
LARGE N$虎符几率 600
SMALL N$虎符几率 701
#ACT
MOV N$虎符变量 416
MOV S$虎符魔法 基础蓝量
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
#IF
LARGE N$虎符几率 700
SMALL N$虎符几率 726
#ACT
MOV N$虎符变量 417
MOV S$虎符魔法 生生不息
#IF
LARGE N$虎符几率 725
SMALL N$虎符几率 751
#ACT
MOV N$虎符变量 418
MOV S$虎符魔法 末日审判
#IF
LARGE N$虎符几率 750
SMALL N$虎符几率 776
#ACT
MOV N$虎符变量 419
MOV S$虎符魔法 无尽爆发
#IF
LARGE N$虎符几率 775
SMALL N$虎符几率 801
#ACT
MOV N$虎符变量 420
MOV S$虎符魔法 切割之力
#IF
LARGE N$虎符几率 800
SMALL N$虎符几率 826
#ACT
MOV N$虎符变量 421
MOV S$虎符魔法 打宝一阶
#IF
LARGE N$虎符几率 825
SMALL N$虎符几率 851
#ACT
MOV N$虎符变量 422
MOV S$虎符魔法 剧毒之力
#IF
LARGE N$虎符几率 850
SMALL N$虎符几率 876
#ACT
MOV N$虎符变量 423
MOV S$虎符魔法 毁灭之力
#IF
LARGE N$虎符几率 875
SMALL N$虎符几率 901
#ACT
MOV N$虎符变量 424
MOV S$虎符魔法 荆棘神甲
#IF
LARGE N$虎符几率 900
SMALL N$虎符几率 926
#ACT
MOV N$虎符变量 425
MOV S$虎符魔法 嗜血狂暴
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
#IF
large N$虎符几率 925
#act
MOV S25
MOV S26
MOV S27
MOV S28
MOV S$已有BUFF
#elseact
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25
CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26
CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27
CHECKSOCKETABLEITEM 14 3 S24 S28
#ACT
#IF
#act
MOV S$已有BUFF
#IF
checkcontainstext 打宝满阶
checkcontainstext 伤害满阶
checkcontainstext 画地为牢
#ACT
MOV N$虎符变量 429
MOV S$虎符魔法 恶魔附体
break
#IF
checkcontainstext 打宝满阶
checkcontainstext 伤害满阶
#ACT
MOV N$虎符变量 428
MOV S$虎符魔法 画地为牢
break
#IF
checkcontainstext 打宝满阶
#ACT
MOV N$虎符变量 427
MOV S$虎符魔法 伤害满阶
break
#elseact
MOV N$虎符变量 426
MOV S$虎符魔法 打宝满阶 |
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