热点推荐

小喇叭+ 发布

01-16 02:17
01-16 02:04
01-13 17:30
查看: 648|回复: 0

[脚本示例] 玩骰子脚本解析

[复制链接]
avatar

签到天数: 350 天

[LV.8]以坛为家I

7651

主题

255

回帖

31万

积分

司徒主管

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

UID
1
司徒币
260203
传世币
3000
元宝
0
在线时间
266 小时

最佳新人灌水之王

QQ
online_admin 发表于 2022-2-1 00:40:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩骰子脚本解析

#IF
equal p9 1 ;测试 p9是不是等于1
#ACT
goto @cube ;是的,到@cube
BreakTimeRecall (中断设定时间)
break

#IF
equal p9 9 ;测试 p9是不是等于9
#ACT
goto @quit ;是的,到@quit 退出
BreakTimeRecall (中断设定时间)
break

[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0 ;测试 p9是不是等于0
#SAY
say ;欢迎词


[@pre_cube]
#IF
checkitem 筹码 1 ;测试有没有筹码
#ACT
mov p9 1 ;有,让p9=1
take 筹码 1 ;给出一个筹码
movr d0 6 ;;随机把6以下的数(正数)给d0
inc d0 1 ;让d0自动加1到d0
playdice 1 @cube ;玩骰子,点击到标签[@cube]
#SAY
正在投骰子.  
#ELSESAY
quit

#ELSEACT
mov p9 9 ;转到标签@quit并让P9等于9

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011 ;退出到B011地图
[@cube]
#IF
#SAY
骰子的点数   ;是变量,把D0数值型转字符型 本文来自织梦
你可以前进   

[@next_cube]
#IF
equal d0 1 ;如果 d0=1
#ACT
goto @posi1 ;到POSI1
break

#IF
equal d0 2
#ACT
goto @posi2
break

#IF
equal d0 3
#ACT
goto @posi3
break

#IF
equal d0 4
#ACT
goto @posi4
break

#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break

#IF
equal d0 6
#ACT
goto @posi6
break

[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1 ;一般为1(暂停时间)
addbatch B102 ;步进地图名1
batchmove ;移动到最后一个步进地图

[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
batchmove

[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104
batchmove

[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104
addbatch B105
batchmove

[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104 copyright dedecms

addbatch B105
addbatch B106
batchmove

[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1 ;一般为1(暂停时间)
addbatch B102 ;步进地图名1
addbatch B103 ;步进地图名2
addbatch B104 ;步进地图名3
addbatch B105 ;步进地图名4
addbatch B106 ;步进地图名5
addbatch B107 ;步进地图名6
batchmove ;移动到最后一个步进地图(这里是6)

;结束

帖子地址: 





上一篇:沙城接管土城或其他地方NPC的贸易收入的具体方法
下一篇:PK爆率打造-增加爆击-3
回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复灌水将给予禁言处理】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则