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[脚本示例] 怪物死亡后爆出的物品装备次序说明

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online_admin 发表于 2021-11-27 13:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到这个标题后可能就有人会说这怪物死亡后爆出物品装备还分什么次序啊?不都是一起爆出来的吗?这样说的话只能证明你对中的怪物还是不了解!虽然说我们在中杀死怪物一看到爆出的物品或装备是一齐出现的,但其实把爆出的动作放慢的话你就会发现还是有一定次序的。 copyright dedecms
下面我就把这个怪物死亡后爆出物品装备的次序来给大家说明一下,特别是做私服的的朋友们一定要来看看,这会对你在自己的中对怪物死亡爆出的修改时起到很大的帮助上! 织梦内容管理系统
首先我来给大家说一下在中默认的怪物死亡爆出物品装备的次序:怪物死亡后有钱的话首先是爆出金币的,然后有药的话再爆出药品,接着爆出的为各种技能书—>各种物品—>最后才是装备。 织梦内容管理系统
凡是怪物携带的东西在爆出的时候越往后,那么在爆出后落在在地面上的话以怪物死亡为中心就越肯外围。如果对怪物设置的必爆物品超过28个(两个1/2算一个), 其他物品有36个(必暴不算),这样的就会出现全屏范围的8*8大爆! 本文来自织梦
想要更加深入的了解爆出的规律,那么就需要知道以下要点:1/25 法神戒指 1/20 法神头盔 1/15 法神手镯 1/10 法神项链 1/10 法神戒指 1/10 法神头盔 1/10 法神手镯 1/10 法神项链 希望是推荐第一种爆法。 织梦好,好织梦

因为在中怪物死亡后爆出东西的时候是分为随机爆和必爆两种方式的,因为随机在采用的时候会对每个物品进行, 而选择合适的要爆物品,系统就会随机采用爆率,而不是由小到大!1/20就是有20个选择的机会,而1/2就只能在两个之间选择,一但系统选择了1/20为必爆的话,就会爆法神头盔。至于而法神手镯和项链,并不是没有经过筛选,而是略了过去。 内容来自dedecms
通过在这里对怪物爆出东西的次序说明大家都会明白在做私服的时候怎么去修改了吧?那么按照这里讲的方法你就可以对自己中指定怪物的爆出物品次序和爆率做出修改想要的修改了。 织梦内容管理系统

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