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[脚本示例] 添加带上装备杀怪涨经验升级功能

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online_admin 发表于 2021-11-28 13:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
物品数据及实现功能。
DB字段:Shape = 199 代表成长装备。
DB字段:Source 成长装备可升多少等级
DB字段:Reserved 准确的说是出生的等级,出生的时候显示的多少级
DB字段:Duramax 成长装备出生时升级的经验 本文来自织梦

M2上设置杀怪装备可得到的经验,每升一级装备经验需要的上限设置,每次升级装备可得到的最大属性点设置 内容来自dedecms
下面是参照数据。 内容来自dedecms
注意:装备升级后的参数在M2选项→功能设置→装备系统,设置。
793;金牛戒指;22;199;3;0;3;0;1680;10000;1;4;1;4;4;22;4;22;4;22;0;120;1200000;5;;
794;金牛手镯;26;199;3;0;3;0;1681;10000;2;5;2;5;7;16;7;14;7;14;0;120;1200000;5;;
795;金牛项链;19;199;3;0;3;0;1682;10000;0;0;0;1;4;20;5;20;4;20;0;120;1200000;5;;
796;金牛靴;62;199;3;0;3;0;1683;15000;3;10;3;8;2;10;2;10;2;10;0;120;1200000;5;;
797;金牛腰带;64;199;3;0;3;0;1684;15000;3;10;3;8;2;10;2;10;2;10;0;120;1200000;5;;
798;金牛冠;15;199;5;0;3;0;1685;20000;5;10;3;8;2;13;2;12;2;12;0;120;1200000;5;; 织梦好,好织梦

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