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将以下脚本文件复制到MirserverMir200EnvirMarket_DefQFunction-0 空位置下即可. 所有脚本编辑以成功测试 内容来自dedecms
[@TAKEON1]
#IF
CHECK [135] 1
#ACT
goto @12355
break
#IF
CheckLuckPoint > 8
#ACT
set [135] 1
GMexecute TestStatus 4 65535
SendMsg 0 玩家【%s】全身幸运+9的触发人物最佳状态,各位小心此人物危险.
BREAK
[@TAKEON3]
#IF
CHECK [135] 1
#ACT
goto @12355
break
#IF
CheckLuckPoint > 8
#ACT
set [135] 1
GMexecute TestStatus 4 65535
SendMsg 0 玩家【%s】全身幸运+9的触发人物最佳状态,各位小心此人物危险.
BREAK
[@12355]
#IF
CHECK [135] 0
#ACT
BREAK
#IF
CheckLuckPoint < 8
#ACT
SET [135] 0
GMexecute TestStatus 4 0
BREAK
[@TAKEOFF1]
#IF
CHECK [135] 1
#ACT
goto @12355
break
[@TAKEOFF3]
#IF
CHECK [135] 1
#ACT
goto @12355
break 本文来自织梦
<p>
说明:
TAKEON和TAKEOFF分别指检测装备武器或者项链
TAKEON1和TAKEOFF1为佩戴或卸下武器触发
TAKEON3和TAKEOFF3为佩戴或卸下项链触发
其中的[135]代表的是人物个人变量,即通常我们在脚本中经常遇到的[***]变量,变量值只有0和1
@12355亦可以改成@*****,其中*****代表任意字符,注意不要与其他脚本段头部冲突即可
CheckLuckPoint 为幸运值检测命令
格式为
CheckLuckPoint > N
CheckLuckPoint < N
CheckLuckPoint = N
其中N代表幸运数值
实现原理5 uwl.n et:
检测到玩家佩戴装备的总幸运值超过8,即大于等于9,触发玩家变色
无论是佩戴武器还是项链,只要检测到人物总幸运值>8的时候,触发玩家角色的变色显示,并将某特定[***]变量赋值为1
无论是卸下武器还是项链,只要检测到人物总幸运值 |
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