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铁血引擎怪物AI使用说明 对应怪物AI的文件是哪个?

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online_admin 发表于 2021-7-4 03:14:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
与怪物AI相关的文件有两个,一个是Envir目录里的MonAi.txt,另一个是EnvirMarket_DefQMonFunction.txt文件

MonAi.txt文件,这里定义那些怪物要使用AI脚本,

格式为:怪物名 脚本段

这里的脚本段,是在文件QMonFunction.txt里对应段

如:

黑野猪@HYZ

白野猪@BYZ

===========================================================

QMonFunction.txt文件,这里指定相应的触发段内容

这个文件里的触发段,有两个部分,如上例子在MonAi.txt里指定了两个段,在本文件里,相应就要写上:

[@HYZ_Ini]

......

[@HYZ]

......

[@BYZ_Ini]

......

[@BYZ]

......

带了后缀_Ini的段:这个段是当怪物刷出来时执行,而且只执行一次。

不带后缀的段是一直执行的。请注意二者的区别。

带后缀的段,主要用来初始化怪物的一些属性,比如怪物的物理攻击特效,魔法攻击特效等等只需要执行一次的脚本

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online_member 发表于 2021-7-4 06:00:01 | 显示全部楼层
秀起来~
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online_member 发表于 2021-7-4 06:06:02 | 显示全部楼层
我了个去,顶了
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online_member 发表于 2021-7-4 06:21:02 | 显示全部楼层
求教,为什么我架设不起来,谁能帮我下!!!
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online_member 发表于 2021-7-4 06:29:41 | 显示全部楼层
楼主呀,,,多发点忘忧版本吧。。。
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online_member 发表于 2021-7-4 06:30:30 | 显示全部楼层
多发点沉默版本!
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online_member 发表于 2021-7-4 06:32:30 | 显示全部楼层
有空一起交流一下
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online_member 发表于 2021-7-4 06:39:48 | 显示全部楼层
打酱油的人拉,回复下赚取积分
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online_member 发表于 2021-7-4 07:07:34 | 显示全部楼层
鼎力支持!!
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online_member 发表于 2021-7-4 07:13:48 | 显示全部楼层
我了个去,顶了
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