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传奇HEROM2中的所有脚本均支持变量操作.在中.遇到有很多的脚本.不是只是简单的命令操作就可以完成了.有的涉及到变量.需要通过变量的改变.随之游戏的脚本而改变.这时候用到的变量又是不一样的.变量都是统一的用法.不能随便更改的.不然会导致游戏中其他的变量的重复.的崩溃都会照成.今天给大家介绍用变量的时候要注意的事项. 本文来自织梦
特别注意:
人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中.
对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则.
以下是使用时的规则.
MOV N10 10 ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接使用变量.
MOV N10 ;如果第二个也需要使用变量,那么需要使用转换一下,
;转换的时候需要注意字符型和数值型的区别.
MOV S10 ;在脚本中可以直接使用的变量,不需要转换. 织梦好,好织梦
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