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1.引擎自身的BUG,例如乐都测试版M2就有这个BUG
2.不清理怪物列表文件里没有写城墙怪物名字,导致城墙被命令杀死.
3.怪物RAC代码错误,新版M2城门RAC代码为110旧版为111.升级M2的时候没有修改怪物属性,导致引擎无法正确判断城门怪物状态.
4.沙城配置文件SabukW.txt错误,你可以下载LF0111引擎的样板,里面带有新版全套资料,仔细对比.或者找一个无错可开区的沙城文件,还原.
4.怪物名字不对应,LF默认的为maindoor,LeftWall,rightwall.但是许多商拿到后将怪物数据库完全汉化,把名字改成沙左城墙,右城墙之类的......也就是说配置文件里写的是maindoor,怪物DB里却写的是主城门,以导致城门怪物无法正常刷新
5.沙城门怪物血量问题,城门怪物血量最大为5000,如果写成7000或10000,就会导致此类错误.
6.程序不配套,例如新引擎缺使用旧版DBSERVER,导致引擎对怪物DB的处理不正常, 织梦内容管理系统
7.其他未知因素,可自己研究.
以上7条全是我自己写的,有错误之处也在所难免,
其他的你可以去网上搜索一下资料.有些东西*网上的资料是不全面的,*别人不如*自己,
其实沙城墙也是怪物,你只要围绕着无血条就是已经死去,这个中心来思考就可以了. |
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