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[脚本示例] 有那几个原因导致城墙,无血条的这种情况

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online_admin 发表于 2022-1-29 02:34:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.引擎自身的BUG,例如乐都测试版M2就有这个BUG

2.不清理怪物列表文件里没有写城墙怪物名字,导致城墙被命令杀死.

3.怪物RAC代码错误,新版M2城门RAC代码为110旧版为111.升级M2的时候没有修改怪物属性,导致引擎无法正确判断城门怪物状态.

4.沙城配置文件SabukW.txt错误,你可以下载LF0111引擎的样板,里面带有新版全套资料,仔细对比.或者找一个无错可开区的沙城文件,还原.

4.怪物名字不对应,LF默认的为maindoor,LeftWall,rightwall.但是许多商拿到后将怪物数据库完全汉化,把名字改成沙左城墙,右城墙之类的......也就是说配置文件里写的是maindoor,怪物DB里却写的是主城门,以导致城门怪物无法正常刷新

5.沙城门怪物血量问题,城门怪物血量最大为5000,如果写成7000或10000,就会导致此类错误.

6.程序不配套,例如新引擎缺使用旧版DBSERVER,导致引擎对怪物DB的处理不正常,  织梦内容管理系统


7.其他未知因素,可自己研究.

以上7条全是我自己写的,有错误之处也在所难免,

其他的你可以去网上搜索一下资料.有些东西*网上的资料是不全面的,*别人不如*自己,

其实沙城墙也是怪物,你只要围绕着无血条就是已经死去,这个中心来思考就可以了.

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