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;----------定义变量加载到登陆脚本----------
VARStringHUMANdtmz
VARIntegerHUMANdtyb
VARIntegerHUMANdtxb
LOADVARHUMANdtyb..QuestDiary数据文件dtybsave.txt
LOADVARHUMANdtxb..QuestDiary数据文件dtxbsave.txt
LOADVARHUMANdtmz..QuestDiary数据文件dtmzsave.txt
;-----这段加载到登陆脚本里----如[014]变量有冲突,自己更换---------
[@jlKILL]~
#if
check[014]0
#act
set[014]
CALCVARHUMANdtmz+$M
SAVEVARHUMANdtmz..QuestDiary数据文件dtmzsave.txt
CALCVARHUMANdtxb+$X
SAVEVARHUMANdtxb..QuestDiary数据文件dtxbsave.txt 本文来自织梦
CALCVARHUMANdtyb+$Y
SAVEVARHUMANdtyb..QuestDiary数据文件dtybsave.txt
;----------地图触发参数设置(举个例子)-----------
[SH000皇宫]killbyhum(@jlKILL)killbymon(@jlKILL)
;----------------物品触发脚本--------------------
[@StdModeFunc102]
#IF
check[014]1
#ACT
SET[014]0
mapmove$HUMAN(dtmz)$HUMAN(dtxb)$HUMAN(dtyb)
CALCVARHUMANdtmz=
SAVEVARHUMANdtmz..QuestDiary数据文件dtmzsave.txt
CALCVARHUMANdtxb=
SAVEVARHUMANdtxb..QuestDiary数据文件dtxbsave.txt
CALCVARHUMANdtyb=
SAVEVARHUMANdtyb..QuestDiary数据文件dtybsave.txt 本文来自织梦
#elseact
MessageBox暂时无法使用! |
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